Mange tok turen til Nordmørsmusea da den nye temporærutstillingen «Spill – fra brett til byte» åpnet lørdag 27. juni. Publikum kunne ikke bare se utstillingen, men også prøve spillene selv – fra en spilleautomat med innkast av gamle kronestykker, en fullt fungerende pinballmaskin til TV-spill.

En interaktiv utstilling der det var lov å spille med en god del av utstillingsgjenstandne. Foto: Erik Aukan / Applausen
Abonner for tilgang, eller logg inn hvis du allerede er abonnent.
Se abonnementUtstillingsleder Virginia Bertani understreket under åpningen at utstillingen handler om langt mer enn selve spillene.
– Når vi hører ordet spill, tenker kanskje mange først på brettspill eller dataspill. Men denne utstillingen handler om noe mer enn bare spilling i seg selv. Den handler også om menneskene som har spilt dem. Spill har vært en del av hverdagen vår. De har samlet familier rundt kjøkkenbordet, venner på kafé, ungdom på de første datapartiene og sjakkspillere rundt brettet. Spillene har endret seg gjennom tidene, men behovet for å møtes, utfordre hverandre og være sammen har vært det samme, sa Bertani.
Det er denne historien museet ønsker å fortelle gjennom utstillingen.

Utstillingen er bevisst utformet annerledes enn en tradisjonell museumsutstilling. Virginia Bertani fortalte at målet var å skape en opplevelse der publikum kunne bevege seg inn i ulike miljøer fremfor å se gjenstander bak glass.
– Da vi begynte å planlegge utstillingen, ønsket vi å lage noe mer enn en tradisjonell utstilling med gjenstander bak monter og tekster man skulle lese. Derfor er utstillingen bygget opp rundt ulike miljøer som viser hvordan spill har vært en del av livet her på Nordmøre. Dere kan besøke kaféen, gå inn i stua, oppleve datapartyet eller bli kjent med historien bak Lewis-brikkene.
Hun oppfordret samtidig publikum til å bruke utstillingen aktivt.
– Vi håper dere ikke bare kommer til å se utstillingen, men også ta på ting og bruke dem. Det er lov å være nysgjerrig – og å spille.
For både barn og voksne var det laget museumsbingo med aktiviteter og premier.



Utstillingen er delt inn i fire hovedtema: spill på kafé, brettspill i stua, dataparty og Lewis-brikkene.
Gjennom disse temaene følger publikum utviklingen fra de mekaniske kronespillene og flipperspillene som preget kafémiljøene på Nordmøre, via brettspillenes plass i hjemmene, til datapartykulturen som vokste fram på 1980- og 1990-tallet. Den siste delen av utstillingen setter de berømte Lewis-brikkene inn i en historisk sammenheng og viser hvordan spill har lange tradisjoner også i Norden. Utstillingsguiden utdyper de historiske linjene og knytter dem til gjenstander og historier fra Nordmøre.




Sjakk har en egen plass i utstillingen, dels fordi Kristiansund snart skal avholde sjakk-NM, og fordi Kristiansund har lange tradisjoner innen sjakksporten. Kristiansund sjakklubb, stiftet i 1917, har vært en aktiv del av norsk sjakkhistorie gjennom mer enn hundre år. Klubben har arrangert flere landsturneringer, blant annet i 1970, 1992 og 2001, og er igjen vertskap når NM i sjakk arrangeres på Normoria sommeren 2026.
Blant profilene som løftes fram er Arnold J. Eikrem, som gjennom flere tiår var en sentral skikkelse i norsk sjakkliv både som spiller, arrangør, dommer og sjakkjournalist. Samtidig vises det til klubbens lange lister av aktiviteter, internasjonale turneringer og medlemmer av sjakklubben som fikk sine liv brutalt avbrutt under andre verdenskrig. Slik settes sjakken inn i en lokal kulturhistorisk sammenheng, samtidig som det vises hvordan spillet har vært en del av både hverdagsliv og organisert idrett på Nordmøre.

Det var jevn tilstrømming gjennom åpningsdagen, og de interaktive installasjonene skapte stor interesse. Besøkende stilte seg i kø for å prøve spilleautomaten med innkast av gamle kronestykker, pinballmaskinen og TV-spillene, mens andre brukte tid på å studere gjenstander og utstillingsmiljøene. I siderommet var det visning av filmer om de berømte Lewis- sjakkbrikkene.

Den praktiske tilnærmingen er et bevisst valg fra museets side.
– Det gjenstår bare å si at jeg håper dere tar dere tid til å utforske utstillingen, dele minner, kanskje lære noe nytt eller huske noe dere trodde var glemt, sa Virginia Bertani.
Den offisielle åpningen ble gjennomført på en annen måte enn den tradisjonelle snorklippingen. I forbindelse med at NM i sjakk arrangeres i Kristiansund fra 3. til 11. juli, lot museet fire unge spillere fra Kristiansund sjakklubb – Aparajita, Aro, Ernst og Timothy – foreta et symbolsk åpningstrekk på sjakkbrettet.
Slik ble utstillingen åpnet på samme måte som den handler om: gjennom selve spillet.

Utstillingsleder Virginia Bertani understreket under åpningen at utstillingen handler om langt mer enn selve spillene.
– Når vi hører ordet spill, tenker kanskje mange først på brettspill eller dataspill. Men denne utstillingen handler om noe mer enn bare spilling i seg selv. Den handler også om menneskene som har spilt dem. Spill har vært en del av hverdagen vår. De har samlet familier rundt kjøkkenbordet, venner på kafé, ungdom på de første datapartiene og sjakkspillere rundt brettet. Spillene har endret seg gjennom tidene, men behovet for å møtes, utfordre hverandre og være sammen har vært det samme, sa Bertani.
Det er denne historien museet ønsker å fortelle gjennom utstillingen.

Utstillingen er bevisst utformet annerledes enn en tradisjonell museumsutstilling. Virginia Bertani fortalte at målet var å skape en opplevelse der publikum kunne bevege seg inn i ulike miljøer fremfor å se gjenstander bak glass.
– Da vi begynte å planlegge utstillingen, ønsket vi å lage noe mer enn en tradisjonell utstilling med gjenstander bak monter og tekster man skulle lese. Derfor er utstillingen bygget opp rundt ulike miljøer som viser hvordan spill har vært en del av livet her på Nordmøre. Dere kan besøke kaféen, gå inn i stua, oppleve datapartyet eller bli kjent med historien bak Lewis-brikkene.
Hun oppfordret samtidig publikum til å bruke utstillingen aktivt.
– Vi håper dere ikke bare kommer til å se utstillingen, men også ta på ting og bruke dem. Det er lov å være nysgjerrig – og å spille.
For både barn og voksne var det laget museumsbingo med aktiviteter og premier.



Utstillingen er delt inn i fire hovedtema: spill på kafé, brettspill i stua, dataparty og Lewis-brikkene.
Gjennom disse temaene følger publikum utviklingen fra de mekaniske kronespillene og flipperspillene som preget kafémiljøene på Nordmøre, via brettspillenes plass i hjemmene, til datapartykulturen som vokste fram på 1980- og 1990-tallet. Den siste delen av utstillingen setter de berømte Lewis-brikkene inn i en historisk sammenheng og viser hvordan spill har lange tradisjoner også i Norden. Utstillingsguiden utdyper de historiske linjene og knytter dem til gjenstander og historier fra Nordmøre.




Sjakk har en egen plass i utstillingen, dels fordi Kristiansund snart skal avholde sjakk-NM, og fordi Kristiansund har lange tradisjoner innen sjakksporten. Kristiansund sjakklubb, stiftet i 1917, har vært en aktiv del av norsk sjakkhistorie gjennom mer enn hundre år. Klubben har arrangert flere landsturneringer, blant annet i 1970, 1992 og 2001, og er igjen vertskap når NM i sjakk arrangeres på Normoria sommeren 2026.
Blant profilene som løftes fram er Arnold J. Eikrem, som gjennom flere tiår var en sentral skikkelse i norsk sjakkliv både som spiller, arrangør, dommer og sjakkjournalist. Samtidig vises det til klubbens lange lister av aktiviteter, internasjonale turneringer og medlemmer av sjakklubben som fikk sine liv brutalt avbrutt under andre verdenskrig. Slik settes sjakken inn i en lokal kulturhistorisk sammenheng, samtidig som det vises hvordan spillet har vært en del av både hverdagsliv og organisert idrett på Nordmøre.

Det var jevn tilstrømming gjennom åpningsdagen, og de interaktive installasjonene skapte stor interesse. Besøkende stilte seg i kø for å prøve spilleautomaten med innkast av gamle kronestykker, pinballmaskinen og TV-spillene, mens andre brukte tid på å studere gjenstander og utstillingsmiljøene. I siderommet var det visning av filmer om de berømte Lewis- sjakkbrikkene.

Den praktiske tilnærmingen er et bevisst valg fra museets side.
– Det gjenstår bare å si at jeg håper dere tar dere tid til å utforske utstillingen, dele minner, kanskje lære noe nytt eller huske noe dere trodde var glemt, sa Virginia Bertani.
Den offisielle åpningen ble gjennomført på en annen måte enn den tradisjonelle snorklippingen. I forbindelse med at NM i sjakk arrangeres i Kristiansund fra 3. til 11. juli, lot museet fire unge spillere fra Kristiansund sjakklubb – Aparajita, Aro, Ernst og Timothy – foreta et symbolsk åpningstrekk på sjakkbrettet.
Slik ble utstillingen åpnet på samme måte som den handler om: gjennom selve spillet.


På Kulturfabrikkens Klubbscene 22. oktober ble Iren Reppens «Sexy nok» presentert som en selvhjelpskonsert. Det er en treffende, men ikke helt dekkende merkelapp: Forestillingen er også konsert, standup og personlig fortelling, sydd sammen av nye sanger og Reppens direkte kontakt med publikum. Den vil ikke love noen raske løsninger. Tvert imot får publikum beskjed om at dersom noen spør om de føler seg bedre etterpå, bør svaret være «overhodet ikke». Også setter Reppen tonen med en entusiastisk erklæring:– Æ hete Iren Kleppen og e popstjerne.

På Campus i Kristiansund snakket psykolog, forfatter og friluftsentusiast Johanne S. Refseth om frykt som både varsellampe og hindring. I foredraget «Tøffere enn du tror» var budskapet ikke at vi skal bli uredd, men at vi kan lære å forstå reaksjonene våre og ta små steg mot det vi ønsker å få til.

Bargee, eller Filip Bargee Ramberg som han egentlig heter, viser nye sider av seg selv på SYNDEBUKKEN (Utvidet). Med en blanding av hiphop, pop, funky rytmer og følsomme melodier tar han lytteren med inn i et personlig univers preget av kjærlighetssorg, oppvekst, dårlige valg og håpet om å finne veien videre.